Iñigo Benito Molinero

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“Lose Lose” -Zach Gage-

lose lose part

Lanzarse una granada a uno mismo sin sufrir daño es algo solo posible en los videojuegos. Aunque los videojuegos sean los entornos virtuales más obvios, la mayoría no traspasan esa virtualidad y no se vuelven presentes más allá de las representaciones que proponen. No obstante existen algunos que comprometen (literalmente) nuestra relación con las computadoras, tal es el caso de “Lose/Lose” de Zach Gage. Un juego en el que si destruimos marcianitos destruimos  fichero a fichero documentos y/o partes integrantes del software de nuestro ordenador.

La apariencia de videojuego abre una serie de patrones preestablecidos en la mente del usuario, (como entender a los personajes móviles (marcianitos) de delante como enemigos e intentar destruirlos). Y aunque a los jugadores no se nos pida de forma literal tal cosa, de hacerlo, destruimos archivos de nuestro sistema para siempre, pudiendo comprometer las funciones de nuestro propio ordenador. Ademas, si durante el juego somos eliminados, el videojuego es borrado de nuestro ordenador.
Una vez más, jugar con la capacidad invasiva de los sistemas, compromete el propio entorno en el que vivimos y morimos; (tal y como hacen los extraterrestres del videojuego). En un absurdo juego que para la maquina no tiene menor valor pero si para nosotros. Gage dice así:

“Mientras la tecnología crece a nuestro alrededor, los mecanismos que subyacen son cada vez más ocultos para nosotros. ¿Hasta qué punto nuestra información digital es tan importante como nuestras posesiones físicas? “

Zach Gage - Lose Lose

Zach Gage – Lose Lose

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